Робот выходит на минное поле вместо людей

В 2012 году Clearpath Robotics решили отдать настраиваемые Husky UGV на благие цели, а что может быть более достойным, чем попытка уберечь людей от взрывов? Университет Коимбра в Португалии взял один свободный Husky и превратил его в умного автономного мобильного детектора мин.

Huskies не предназначены для обнаружения мин. Вернее, они в состоянии обнаружить одну, единственную мину. Это будет для робота фатально! Чтобы настроить робот и научить его избегать мины, команда из Коимбра добавила датчики для навигации и локализации (GPS, стерео видение и лазер), а также (что очень важно)снабдили манипулятором с двумя степенями свободы, оборудованный металлоискателем и георадаром.

Причина, по которой необходимо заставить робота искать мины, достаточно очевидна: если робот подорвется на мине, вы просто покупаете еще одного. Но есть и более весомый аргумент: на данный момент существует около 110 миллионов активных мин, очень опасных для людей. И они ужасающе эффективны!

Это очень правильное исследование. Действительно нужное. Но обнаружения мины это только половина дела: с ними еще нужно что-то делать. Наше предложение заключается в скрещивании гризли с одним из этих чудовищ, которые потом будут просто взрывать мины.

Как биотехника использует мощь человеческого мозга

Искусственный интеллект имеет свои преимущества. Систематически, за десятилетия исследований и разработок, ИИ стал доминировать над человеческим интеллектом в ряде конкретных и часто ограниченных задач. Тем не менее, ИИ до сих пор отстает от  человеческого интеллекта в некоторых типах распознавания образов. Например, программы ИИ по-прежнему сравнительно неумелые в плане сбора и обработки информации о различных видах объектов , и до недавнего времени ИИ, с трудом мог отличить кошку от собаки.

На сегодняшний день человеческий мозг обладает способностью распознавать и осмыслить образы таким образом, которым ИИ не может. Эту способность лихо объединили в “интеллект толпы” в ” Fold.it” – игре, созданной в Университете Вашингтона. Концепция заключается в следующем: взять тысячи человеческих мозгов, использовать их для решения сложных проблем к примеру «сворачивания белка», что позволит ученым, работающим с игрой, создать лучшие лекарства с новыми возможностями «белка» и  скорректировать алгоритмы в нынешнем программном обеспечении.

Человек часто может обнаружить уникальные и в некоторых случаях, неизвестные возможности для решения проблем в практически любой сфере (ярким примером этого является Fold.it). Кроме того, часто группа людей, всегда будут эффективнее одного конкретного человека.

Рисующая машина LEGO

Вот что происходит, когда Steampunk встречает LEGO: сложная машина со множеством приспособлений, которая автоматически пишет и рисует в соответствии с вашими требованиями. Просто поверните рукоятку.

Этот ручной автомат является детищем инженера из Apple и энтузиаста LEGO Эндрю Кэроа, чья сложная машина может писать сообщения или рисовать простые картинки при помощи цветной ручки. Вдохновение Кэрол взял из фильма “Хьюго”, в котором тоже был таинственный автомат.

Если вы ищете быструю функциональность – это не тот случай. Машина не использует компьютеры, моторчики или электронику, объяснил Кэрол на своем сайте. Вместо этого, программирование организовано из серии «цепочек» LEGO. Узкое звено цепочки означает ” правда” или ” сделать что-то”, а широкое означает ” ложь” или “ничего не делать “. Эти цепочки читаются с помощью возвратно-поступательного механизма и декодируется в штрихи ручки для плоттера.

“В определенном смысле, я пытаюсь сделать машины, которые, возможно, могли бы рационально использоваться еще в 1880 году, если бы LEGO был доступнее, чем металлические детали,” сказал Кэрол Павлуш. Это является последней из его «диких» машин, сделанных из пластиковых элементов.mindblowing-lego-printermindblowing-lego-car-670

VTech представила смарт часы для детей

Если Вам нужны доказательства того, что технологические аксессуары сегодня в моде, то Вам понравится новость о том, что производитель обучающих игрушек VTech представили электронные смарт часы для детей на Лондонской ярмарке игрушек. Часы будут частью линейки VTech Kidizoom и будут ориентированы на 6ти-12ти летних детей.

vtech-smartwatch-2Часы оборудованы камерой (на основе цифровой камеры Kidizoom ), видеокамерой, диктофоном с забавными голосовыми эффектами, и тремя установленными развивающими играми. Часы будут также иметь некоторые встроенные возможности редактирования видео и USB порт для загрузки фото и видео на компьютер.

Миниатюрный гаджет оснащен цветным сенсорным экраном 3.6 см, и будет иметь 20 различных интерфейсов на выбор. Также будет и традиционная функциональность, позволяющая использовать гаджет как таймер обратного отсчета и секундомер. Функция отображения времени будет доступна в аналоговом и цифровом режимах.

Представитель VTech Эмма Бирли рассказала, что часы созданы для того, чтобы научить детей смотреть, который час и помочь ознакомиться с устройствами, которые становятся все более распространенными. «Дети видят часы у родителей и тоже хотят научиться ими пользоваться. Наше устройство им в этом поможет.»