Робот Birdly

В этом эпизоде мы берем интервью у Макса Райнера (Max Rheiner) из Университета Цюриха по поводу его проекта Birdly. Ученый исследует полет и возможности птицы с помощью нескольких методов. В отличие от общепринятых симуляторов полета, здесь воплотили в жизнь модель хищной птицы – красного коршуна. Для полноты картины в приборе Birdly в основном используются сенсорномоторные сцепления. Информация поступает в компьютерную модель птицы и отображается физически симулятором через разнообразные движения, доступные роботу.

 

Весь полет воспринимается так, как если бы это летела настоящая птица, благодаря шлемному дисплею (специальное периферийное устройство, используемое в системах виртуальной реальности). Чтобы усилить производимый эффект у аппарата Birdly есть дополнительные звуковые и обонятельные эффекты, а также информация о воздушных потоках. Участники эксперимента слышат завывание ветра и взмахи крыльев. Обоняние подключается за счет палитры запахов – леса, почвы, и других ароматов дикой природы. В соответствие со скоростью полета симулятор регулирует силу встречного ветра, нагнетаемого с помощью вентилятора.