Издание License Global опубликовало интервью с главой отдела потребительских товаров Xbox Джоном Френдом, в котором тот рассказал, что прибыль от игровой франшизы Halo превысила $10 млрд. Ее немалая часть ($1,8 млрд.) была получена от продажи не самой игры, а тематическего мерча – книг, игрушек, одежды и т.д. Владение интеллектуальной собственностью на столь популярный продукт открывает широкие возможности для бизнеса, не связанного с играми.